Jogos rejeitados do Wii

Seguindo a lógica de colher demasiadamente fora das proporções das propagandas Rejected, o povo do Loading.Ready.Run desenvolveu um clipe de propagandas dos jogos rejeitados do Nintendo Wii.

Engraçados eles são, mas também levantam a bola para uma questão tão legal quanto nerd. Se assim, tão fácil, foi possível imaginar tantas funções diferentes para o Wiimote, porque cargas d’água só se vê, por enquanto, jogo com funcionalidades muito mais banais, relacionadas na maioria aos esportes e às armas de fogo? Warioware certamente aparece para quebrar um pouco essa regularidade quase tediosa, mas ainda assim apenas arranha a superfície, dando um lampejo da miríade de eventuais usos em jogos. Tanto porque a ênfase está toda apenas no modo bizarro de uso do controle e não numa contextualização decente.

Pensem, porra. E me façam um jogo que me faça rebolar como nunca e que me valha o tempo perdido no processo. E, por favor, que seja algo que faça sentido e dure mais que cinco segundos.

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2 Comments on “Jogos rejeitados do Wii”

  1. Platy Says:

    É sempre assim com toda tecnologia nova da nintendo…. eles criam… ai ninguem sabe fazer dirieto .. ai vema nintendo e fala “é assim q se faz” … vide graficos do fornim (e logo, do wii) e do 64, o rumble pack, o chip pseudo 3d do snes … até o analogico 3d no começo era tosco pra jogos third party.

    Acho q um dos unicos exemplos fora diso é da Capcom … q conseguiu os melhore s graficos do cubão e conseguiu enfiar cg num cartucho de 64(q nem a square fez com o gba BEM depois). Mas a capcom é fóda.

    E esperemos mais jogos da Nintendo pra mostrar pra esses topeiras como faz um bom jogo wiimoteavel .. q venha mario galaxy e metroid 3 ! =D

  2. Platy Says:

    e … esse video me da vontade de ver spaceballs xD

    “lightspeed ??? lightspeed is too sloow !!”

    eu amo esse filme =3


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